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索尼被曝正在申請“手套設(shè)備”專利

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發(fā)表于2019-05-24

  索尼將不會(huì)參加今年的E3,但圍繞著他們的游戲產(chǎn)品和服務(wù)有很多活動(dòng)。最近的一項(xiàng)開發(fā)是索尼為一款“手套設(shè)備”申請的專利,盡管專利中沒有說明這款設(shè)備可能會(huì)用于使用即將發(fā)布的PlayStation 5加速硬件的VR體驗(yàn)。關(guān)注酷泰專利檢索網(wǎng),更多精彩內(nèi)容等著你!商標(biāo)注冊、專利申請、版權(quán)登記,選我們更靠譜。

  專利是一份冗長的法律文件,但這里主要描述的是:當(dāng)用戶使用“觸覺反饋”技術(shù)與視覺環(huán)境互動(dòng)時(shí),手套旨在給用戶一種觸覺和感覺。

  該專利將手套描述為“將接觸用戶界面設(shè)備的用戶的手指包裹起來,觸覺響應(yīng)處理模塊使用觸覺輪廓來根據(jù)檢測到的交互類型對觸覺反饋進(jìn)行更改?!笨雌饋硎痔字車卸鄠€(gè)傳感器, 可以創(chuàng)造一種沉浸式的互動(dòng)體驗(yàn)。

  看來索尼更多的是按照 “Ready Player One” 的思路設(shè)計(jì), 而不是按照Nintendo Power Glove的思路來設(shè)計(jì)。戴上觸覺反饋手套,玩家就可以在虛擬游戲中像在現(xiàn)實(shí)生活中一樣拿起物品。虛擬物品會(huì)有一種重量感和真實(shí)感,使得與虛擬現(xiàn)實(shí)的接觸更加可信。尤其令人興奮的是,這款手套對于帶有武器戰(zhàn)斗的VR游戲更具潛力,在玩動(dòng)作游戲時(shí)“感覺”一個(gè)反應(yīng)靈敏的扳機(jī)或一把巨大的劍柄會(huì)有多酷?或者為了我們之間更和平,給你最喜歡的虛擬小狗一個(gè)友好的scritch?

  盡管這項(xiàng)專利是專門為“手套設(shè)備”申請的,但索尼公司表示,這種觸覺技術(shù)可以應(yīng)用于“帽子、鞋子、褲子或襯衫”?!斑@使得虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的觸覺潛力非常深刻,因?yàn)檫@里的想法是,當(dāng)你的角色在PSVR中發(fā)生事情時(shí),這些可穿戴設(shè)備將提供觸摸反饋,讓玩家感覺自己被觸摸、擠壓或抓住了他們的身體?!?/p>

  該專利還表明,索尼正在考慮各種可能的方法,使這一手套設(shè)備運(yùn)行。該文件列出了加熱和冷卻技術(shù)、電機(jī)、液體和壓縮氣體作為觸覺反饋系統(tǒng)供電的可能方式。該專利并沒有具體說明索尼是否計(jì)劃將這款手套與當(dāng)前的VR頭顯兼容(這款頭顯將與PlayStation 5兼容),或者他們是否打算在下一代游戲機(jī)上推出PSVR 2.0。

  由于索尼承諾PlayStation 5將提供“身臨其境”和“無縫”體驗(yàn),VR手套或緊身衣將會(huì)成為一種可能。雖然沒有任何消息得到證實(shí),但這一想法并非沒有先例——在2017年SXSW上,索尼未來的實(shí)驗(yàn)室部門展示了音樂射擊游戲《Infinite》PSVR版本的“聯(lián)覺套裝”原型。索尼首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Mike Cerny在PlayStation 5的首次發(fā)布會(huì)上明確表示,VR對索尼來說“非常重要”,未來VR將繼續(xù)得到支持。


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本文來源:中國商標(biāo)網(wǎng) - 索尼被曝正在申請“手套設(shè)備”專利

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