首頁(yè) > 資訊 > 專(zhuān)利資訊 > PSVR頭顯新專(zhuān)利曝光 采用無(wú)線(xiàn)設(shè)計(jì)?
相比其他VR頭顯,PlayStation VR(PSVR)有其獨(dú)特性,是目前唯一針對(duì)主機(jī)打造的VR頭顯。并且,相比PC端頭顯設(shè)備,PSVR的銷(xiāo)量可以說(shuō)是“讓人羨慕”。此前索尼雖然對(duì)PSVR進(jìn)行了硬件更新,但提升并不明顯,不過(guò)近期日本有關(guān)部門(mén)公布的一項(xiàng)專(zhuān)利顯示,PSVR頭顯的無(wú)線(xiàn)版本或許即將到來(lái)。專(zhuān)利申請(qǐng)選酷泰,值得信賴(lài)!
需要指出的是,曝光的這項(xiàng)專(zhuān)利并非直接介紹無(wú)線(xiàn)PSVR頭顯,而是“自動(dòng)切換無(wú)線(xiàn)信號(hào)的頻率,從而確保用戶(hù)在來(lái)回移動(dòng)時(shí)連接的穩(wěn)定性?!辈贿^(guò)專(zhuān)利中用以介紹的示例卻是PSVR。專(zhuān)利顯示,PSVR數(shù)據(jù)盒發(fā)射5GHz到60GHz之間的無(wú)線(xiàn)信號(hào),實(shí)現(xiàn)從主機(jī)到頭戴設(shè)備之間的無(wú)線(xiàn)信號(hào)傳輸。
目前60GHz已經(jīng)被應(yīng)用到很多產(chǎn)品的無(wú)線(xiàn)連接中,比如手機(jī)。憑借60GHz信號(hào)可以實(shí)現(xiàn)通信質(zhì)量更佳的無(wú)限投屏功能,在VR場(chǎng)景下的應(yīng)用與之相似。高頻信號(hào)在短距離內(nèi)傳輸效率更高,不過(guò)容易受到干擾,這就需要5GHz信號(hào)的配合,從而避免用戶(hù)使用過(guò)程中出現(xiàn)信號(hào)丟失。
盡管沒(méi)有明確指出這就是新一代PSVR,但當(dāng)索尼推出PS5時(shí),與之相對(duì)應(yīng)的新款PSVR或?qū){借這項(xiàng)技術(shù)支持無(wú)線(xiàn)版本。
目前HTC Vive以及Oculus均推出了VR一體機(jī)產(chǎn)品布局移動(dòng)端市場(chǎng),并且HTC Vive對(duì)于無(wú)線(xiàn)通信技術(shù)抱有濃厚興趣,一直在努力“剪斷”P(pán)C端頭顯后面堪稱(chēng)“負(fù)擔(dān)”的數(shù)據(jù)線(xiàn),并且取得了一定進(jìn)展。實(shí)現(xiàn)無(wú)線(xiàn)VR頭顯連接對(duì)于用戶(hù)而言體驗(yàn)更加舒適,自由。同時(shí)對(duì)于很多線(xiàn)下VR體驗(yàn)店,沒(méi)有了數(shù)據(jù)線(xiàn)的束縛,在大場(chǎng)景VR應(yīng)用領(lǐng)域?qū)⒂懈蟀l(fā)揮空間,甚至可以在一定程度上降低人力成本,畢竟沒(méi)有數(shù)據(jù)線(xiàn),用戶(hù)在體驗(yàn)時(shí)就不需要“理線(xiàn)員”了。
對(duì)于無(wú)線(xiàn)版PSVR頭顯,或許在價(jià)格上將有所上漲,但得益于主機(jī)平臺(tái)龐大的用戶(hù)以及豐富的內(nèi)容資源,市場(chǎng)表現(xiàn)還是值得期待。當(dāng)然,前提是索尼能夠?yàn)橥婕姨峁┳銐蚩煽康氖褂皿w驗(yàn)。
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